martes, mayo 03, 2005

3D + ensamblador = .kkrieger



¿Os imaginais un juego con unas características similares a Quake III en tan sólo 96kb? Impresionante, bienvenidos al mundo del ensamblador, .kkrieger, se necesita mínimo un PIII o Athlon y una buena tarjeta gráfica más 512MB de RAM (come el bicho), aún así no le debemos restar meritos a la demo. Está desarrollada con una herramienta llamada .werkkzeug1 que en algunos aspectos me recuerda a Flash de Macromedia, tiene un timeline al que parece que se le van añadiendo objetos y se pueden manipular las propiedades de cada uno de ellos parar obtener los efectos deseados.

¿Será este el próximo motor 3D que se coma el mercado de los juegos por encima de los desarrollados por id Software o Epic Games?, es una gran (y mejor aprovechada) alternativa a los "pesados" motores gráficos 3D que existen actualemente.